📖 Guide de démarrage
Tes premiers pas à Duskenvale
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Bienvenue à Duskenvale ! Tu débarques dans un petit bout de terre fertile. Ton objectif ? Transformer ce lopin en un royaume prospère ! Ce guide t'accompagne dans tes premiers pas, étape par étape.
Étape 1 — Tes premiers champs 🌽
- Tu commences avec 40 pièces d'or et un terrain de 2×2 cases
- Premier réflexe : construis un Champ de maïs (3g) sur une case libre
- Les bâtiments sont dans le menu Construire (bouton en bas à gauche) : une bande de tous les bâtiments, des filtres par catégorie dessous, une recherche par nom en haut et la fiche du bâtiment survolé à droite. Un « ! » marque un bâtiment débloqué que tu n'as pas encore regardé.
- Le maïs pousse automatiquement et s'accumule dans le bâtiment
- Clique sur le champ pour le récolter quand il est plein !
- Construis 2-3 champs de maïs pour commencer
💡 Astuce : les champs produisent en continu, même quand tu fais autre chose.
Étape 2 — Le Puits 💧
- Construis un Puits (10g) pour produire de l'eau
- L'eau est nécessaire pour la boulangerie plus tard
- L'eau s'accumule dans le puits (capacité 10) : récolte-la à la main (clic droit), ou assigne-lui un seau de bois pour qu'elle arrive seule dans ton inventaire
- Le seau de bois se fabrique à l'Établi de la Forêt, sans recherche. Des seaux et pompes plus puissants se débloquent ensuite par la recherche (voir Outils)
Étape 3 — L'Alchimium ⚗️
- Construis un Alchimium (15g) pour débloquer la recherche
- La recherche te donne accès à de nouveaux bâtiments et mécaniques
Premières recherches recommandées :
- Agriculture de base → débloque le champ de carottes
- Technologie de stockage → débloque la grange et le réservoir d’eau
- Déverrouiller la Forêt → ouvre une nouvelle map !
- Outils de base → débloque la houe de bois (récolte automatique)
Étape 4 — Vendre et gagner de l'or 💰
- Clique sur un champ récolté et appuie sur « Vendre »
- Avec le HUD compact (affichage par défaut, colonnes de pastilles à droite) : le bouton pièces à gauche de chaque ressource vend le pourcentage choisi en tête de liste (10 / 25 / 50 / 100 %), le prix s'affiche au survol. Les menus « Gestion », « Commerce », Jalons, Succès et Aide sont dans la barre du bas, en petites icônes à droite des vues. Le panneau classique se réactive dans Paramètres > Interface.
- Ou, en panneau classique, utilise l'onglet « Vente » du panneau des ressources (à droite, à côté de « Ressources ») : choisis une fois le pourcentage dans la barre « Vendre par ressource » (en tête de la liste) — il reste sélectionné, et un clic sur « Vendre » à droite d'une ressource en vend aussitôt cette part
- Ou ouvre le Comptoir de vente (menu « Commerce » en haut du panneau des ressources → « Comptoir », ou touche V) : une fenêtre que tu déplaces et redimensionnes où tu veux. Tu peux y choisir la map dont tu vends les ressources (même une autre que celle où tu joues), régler une réserve « Garder » par ressource (les ventes du comptoir ne descendent jamais en dessous), et voir le gain estimé avant de vendre
- Tu as un deuxième écran ? Le Tableau de bord (menu « Gestion » → « Tableau de bord ») ouvre une fenêtre à part avec tes ressources (stock et production), tes outils, le marché et le comptoir des maps de ton choix. Garde la fenêtre du jeu visible : si tu la réduis, le jeu se met en pause et le tableau de bord aussi
- Les prix varient selon le marché dynamique — vends quand les prix sont hauts !
- L'entrée « Prix » du menu « Commerce » (toujours accessible) liste le prix de chaque ressource de la map pour les trois débouchés : vente manuelle, marché local et marché du Royaume, avec le prix de base et le prix effectif actuel. Filtres : en stock, découvertes, tout
- Les carottes (2g) et patates (5g) rapportent plus que le blé/maïs (1g)
Étape 5 — Agrandir ton terrain 🗺️
- Clique sur « Terres » puis « Acheter » pour voir les cases disponibles
- « Vendre » (même bouton) revend une parcelle libre (sans bâtiment, enclos ni décoration ; une route ne gêne pas) : tu récupères le prix de ta dernière parcelle achetée. Les parcelles vendables sont en orange ; le lot de départ, les parcelles permanentes et toute parcelle dont la vente couperait du terrain du reste ne se vendent pas
- Les cases proches du centre sont moins chères
- Un clic achète une case ; glisse la souris pour acheter un rectangle (2×2, 3×3, 4×4, 5×5 puis taille libre avec les recherches Expansion territoriale, Grand, Vaste, Massif et Sans bornes ; libre dès le départ au Royaume), confirmé au relâchement
- Plus tu possèdes de terrain, plus les nouvelles cases coûtent cher
Étape 6 — Les habitants 👷
- Construis des Maisons (20g) pour augmenter ta population
- Les habitants ne s'assignent pas aux bâtiments : chaque bâtiment produit seul, et tu le fais progresser par ses niveaux et ses tiers
- Les habitants sont nourris au Royaume ; bien nourris, ils paient des taxes en Écus royaux via l'Hôtel de ville
- Débloque le Moulin + Boulangerie pour produire du pain
Étape 7 — La chaîne alimentaire 🍞
Production de nourriture pour tes habitants :
Blé → [Moulin] → Farine
Farine + Eau → [Boulangerie] → Pain
Farine + Eau → [Boulangerie] → Pain
Le pain est la nourriture de base. Plus tard, tu débloqueras la cuisine (soupe), la taverne (festin), etc.
💰 Banque de la Taverne : une fois la taverne débloquée,
tu peux déposer ton or pour gagner des intérêts journaliers (1% à 8% selon le montant).
Les intérêts sont calculés par le serveur et ajoutés automatiquement à ton dépôt.
Étape 8 — La Forêt 🌲
- Recherche « Déverrouiller la Forêt » à l'alchimium
- La forêt produit du bois → planches → roues → clous
- Ces ressources servent à fabriquer des outils (houes de bois, houes en métal)
- Les outils récoltent automatiquement les bâtiments !
Étape 9 — Outils et automatisation 🔧
- Fabrique des Houes de bois (10 planches, 30g) dans le panneau Outils
- Assigne-les à tes champs → ils récoltent tout seuls !
- Upgrade tes outils pour augmenter leur vitesse (×1.35 par niveau, soit +35%)
Étape 10 — Le Prestige ⭐
- Quand tu as bien progressé, tu peux faire un Prestige (Renaissance)
- Ça réinitialise ta progression MAIS tu gardes des étoiles
- Les étoiles s'échangent contre des bonus permanents (production, coûts réduits, etc.)
- Les étoiles viennent de ton niveau : récolte, vends et construis pour gagner de l'XP
Ordre de déblocage recommandé
- 🌽 Champs de maïs → 💧 Puits → ⚗️ Alchimium
- 🥕 Champ de carottes → 🏠 Maisons → 🌾 Champ de blé
- 🌲 Forêt → 🔧 Houe de bois → 🛒 Houe en métal
- 🏗️ Moulin → 🍞 Boulangerie → 🍲 Cuisine
- 🐔 Poulailler → 🐄 Étable → 🐷 Porcherie
- ⛏️ Mine → 🏔️ Montagne → 🔮 Bosquet Arcanique
- 🌊 Haute Mer → ❄️ Grand Nord → 💀 Terre Corrompue
- ⭐ Premier Prestige !
Erreurs fréquentes à éviter
- Ne pas construire de puits → pas d'eau pour la boulangerie
- Trop d'habitants sans nourriture → les paliers non nourris ne rapportent aucune taxe
- Négliger la recherche → progression bloquée
- Vendre à bas prix → attends les phases « high » du marché
- Oublier d'assigner les outils → récolte manuelle pénible (directement dans la Vue d'ensemble de la carte du bâtiment, ou bouton Entrer pour gérer / touche Entrée)